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DICE的创意总监:喜欢《镜之边缘》的世界观

新闻导语

DICE的创意总监:喜欢《镜之边缘》的世界观-

 《镜之边缘》是意总缘一款独特的游戏,是监喜一个崭新的游戏类型,镜之边缘给人很强的欢镜自由感,虽然游戏中始终都只是世界那一些场地,但是意总缘你能真正感觉到你自己是身处一个现实的世界,而不是监喜塑造好的实验室。

DICE的欢镜创意总监Lars Gustavsson在接收外媒采访时表示,“《镜之边缘》是世界我们整个工作室都十分喜欢的游戏。就像《旺达与巨像》一样,意总缘它将你带入一个完全不同的监喜世界中。我本人也十分喜欢《镜之边缘》的欢镜世界观,我经常拿起手柄重温一番,世界仅仅是意总缘为了体会那种感觉。”

本月早些时候,监喜EA欧洲副总裁Patrick Soderlund表示,欢镜DICE“没有放弃这一系列”,而且EA已经“开始工作了”,但他拒绝透露更多详情。

也许在不久的将来,我们就会看到Faith那矫健的身影腾飞在城市的天空了。